JavaScript权威指南

基础

2. 词法结构

2.5 可选的分号

只有在缺少了分号就无法正确解析代码的时候,javascript,才会在一行的最后自动添加;

a = 3 //自动填充
b = 4;

var a
a
=
3
console.log(a)

//自动填充为 var a ; a = 3; console.log(a);

var y =x +f 
(a+b).toString()

//解析后 var y =x+f(a+b).toString();

//当然 return break continue除外后面会紧跟分号
return
ture;

//解析为 return ; ture;

//++ -- 例外
x
++
y

//解析为 : x; ++y;

3. 类型、值和变量

3.1 二进制浮点数和四舍五入错误

javascript只能表示1/2,1/8,1/1024等浮点数,但是1/10等是不精确的

var x =.3 -.2;
x == .1 //false

日期和时间

var then =new Date(2011,0,1);
var later =new Date(2011,0,1,17,10,30);
var now = new Date();

3.2 文本

模式匹配

var text = "texting : 1 ,2, 3";
var pattern = /\d/g; //匹配所有包含一个/多个数字的实例
pattern.test(text) ; //=> true 匹配成功
text.search(pattern); // =>9:首次匹配成功的位置
text.match(pattern); //=>["1","2","3"] 所有匹配组成的数组
text.replace(pattern,"#"); // =>"testing: #,#,#"
text.split(/\D+/); // =>["","1","2","3"]:用非数字字符截取字符串.

3.3 布尔值

undefined
null
0
-0
NaN
""

以上自动转为布尔为false

其他所有值,包括对象和数组都为转为true

3.4 null和undefined

alert(typeof null) //=>object
alert(typeof undefined) // ES5中 =>undefined
null == undefined // => true
null === undefined // => false

只有nullundefined无法拥有方法的值

3.5 全局对象

Window对象定义了核心全局属性,它也针对浏览器和客户端javascript定义了一少部分其他全局属性.

3.6 包装对象

var s = "test"
s.len =4;
var t = s.len // =>undefined;

在读取字符串/数组/布尔的属性和方法是可行的,

但你给她们赋属性值,就是不可行的,因为他们只是临时对象,你给她们赋值只是给她们临时值赋值.而且他们是只读的,不能修改

存取字符串/数组/布尔的属性时创建的临时对象叫做包装对象.

String(),Number(),Boolean(),构造函数就是用来显示创建包装对象的.

var s = "test"; //字符串值
var S = new String(s); //字符串对象
s == S //true;
s === S //false;

3.7 不可变的原始值和可变的对象引用

原始值 : undefined null 布尔值 数字 字符串 对象引用 : 对象 数组

var s = "hello";
s.toUpperCase();
s                // hello

var a =[];
var b = a;
b[0] = 1;
a[0]  // 1
a === b //true

3.8 类型转换

"7" * "4" //28
var n = 1-"x" //NaN "x"无法转为数字的
n + "object" //NaN object

数组转String 会使用join()方法

转换和相等性

null == undefined //true 以下皆为true
//以下相等是因为false转为了数字
"0" == 0
0 == false
"0" == false

但是==从不会将操作数转为布尔值

undefined == false //false

3.8.2显示的类型转换

Number("3");
String(false); //false.toString()
Boolean([]); //true
Object(3); //new Number(3);

x+"" // String(x);
+x or -x //Number(x)
!!x //Boolean(x);

进制转换

var n =17;
binary_string =n.toString(2); //10001
octal_stirng = "0" + n.toString(8) //021
hex_string ="0x"+n.toString(16); //0x11

数字 => 字符串 处理

var n =123456.789;
n.toFixed(0); //"123457"
n.toFixed(2); //"123456.79"
n.toExponential(1) //"1.2e+5"
//toPrecision方法将有效数字为转换为字符串,如果有效数字少于数字证书部分的位数,则转为指数形式
n.toPrecision(4); //"1.235e+5"
n.toPrecision(10); //"123456.7890"

字符串 => 数字

parseInt("3 blind mice") //3 会自动跳过前导空格和忽略后面的内容
parseInt("0xFF") //255
parseInt(".1") //NaN
parseInt("0.1") //0
parseFloat(".1") //0.1

//指定基数
parseInt("11",2) //3
parseInt("ff",16) //255

对象转换为原始值

[1,2,3].toString() //"1,2,3"
(function(x) { f(x) ;}).toString(); //function(x) {\n f(x); \n}
/\d+/g.toString() //"/\\d+/g"
new Date(2010,0,1).toString() // Fri Jan 01 2010 00:00:00 GMT-0800 (PST)

var d= new Date(2010,0,1);
d.valueOf(); //1262332800000

对象转字符串 有toString就执行toString,无toString就执行valueOf,若两者都无,报错.

数组转字符串,同理.不过先尝试valueOf

13作用属性的变量

声明一个全局变量时,用var声明的话是不可配置的

但是没用var 是可以配置的

var truevar = 1; 
fakevar = 2;
this.fakevar2 = 3;
delete truevar //false
delete fakevar // true
delete this.fakevar2 // true

14 +运算符

  1. 如果其中一个操作数是对象,则 日期对象通过toString()方法转换,其他对象通过valueOf();
  2. 如果其中一个曹所长是字符串,另外一个操作数也会变成字符串.
  3. 否则,都转为数字进行运输
1 + {} //1[object Object]
true + true //2
2+null = 2;
2+undefined = NaN

15 比较运算符

>=<=不依赖于=====,而只是简单的不小于和不大于这样判断,除了出现NaN,都会返回false;

16 typeof运算符

x typeof x
undefined "undefiend"
null "object"
true/false "boolean"
任意数字和NaN "number"
任意字符串 "string"
任意函数 "function"
任意内置对象(非函数) "object"
任意宿主对象 编译器各自实现,但不是"undefined boolean number string"

16 脚本化CSS

16.2 重要的CSS属性

16.2.1 用CSS定位元素

positon:

  1. static: 默认值,top、left等属性无用
  2. absolute: 会找最近的定位祖先元素
  3. fixed
  4. relative: 按照正常的文档流

z-index:

z-index的设置只对兄弟元素起作用

17 delete运算符

var o = {x:1};
delete 0.x;
"x" in o //false

var a = [1,2,3,];
delete a[2];
2 in a; //false
a.length //3 会留个洞

delete只能删除自身的属性,不能删除继承的`属性

delete删除不存在的属性也返回true

delete不能删除全局属性

18 use strict

在不支持ECMA 5的浏览器下use strict无任何作用.

支持的话表示代码执行严格模式,满足

  1. 禁止使用with
  2. 所有变量都要先声明,否则报错.
  3. 调用函数(不是方法)中的this值是undefined,(非严格this值总数全局对象)
     //判断是否严格模式
     var has_strict_mode = (function() {"use stricut"; return this === undefiend});
    
  4. 通过callapply调用函数时,this值就是通过call和apply传入的第一个参数;(非严格模式,null和undefined值会被全局对象转换为对象的非对象值代替)
  5. 给不可操作的值创建新成员会报错(非严格止只是操作失败,不会报错)
  6. eval()的代码不能在调用程序所在的上下文声明/定义函数,非严格模式是可以的,相反,变量和函数定义在eval()创建的新作用域中,这个作用域在eval()返回时弃用了
  7. 函数中的arguments对象拥有传入函数值的静态副本,在非严格模式下,arguments里的数组元素和函数参数都是指向同一个值的引用.
  8. delete运算符后面跟非法标识符(变量,函数,函数参数)时,报错,非严格模式下什么也没做,只返回false
  9. 试图删除不可配置的属性将报错
  10. 不允许不进制速
  11. 严格模式下arguments.caller和arguments.callee,会报错.

18. 脚本化HTTP

18.1 使用XMLHttpRequest

18.1.1 指定请求

不能设定Content-Length Date Referrer User-Agent头,XMLHttpRequest会自动添加这些头而防止伪造他们

对相同的头信息设置SetRequestHeader,新值不会覆盖旧值,而是HTTP请求包含这个头的多个副本或这个头指定多个值

18.1.2 取得响应

如果返回有cookie相关的头信息,浏览器会自动处理并过滤掉他们

19 对象

对象类型

  1. 内置对象: ECMAScript定义的对象/类
  2. 宿主对象: JavaScript解析器嵌入的宿主环境(浏览器)
  3. 自定义对象

20 in hasOwnPreperty propertyIsEnumerable

  1. in 检测自有属性/继承属性 返回true
  2. hasOwnPreperty 检测自身属性
  3. propertyIsEnumberable 检测自身属性 & 可枚举

21 getter setter

var p = {
    x:1,
    get r(){return Math(this.x*this.x + this.y*this.y)},
    set r(new_value){
        var old_value = Math.sqrt(this.x*this.x + this.y*this.y );
        var ratio = new_value/old_value;
        this.x *=ratio;
        this.y *=ratio;
    },
    //只读
    get theta(return Math.atan2(this.y,this.x));
}

22 属性的特性

ECMAScript5新增

  1. 可以给原型对象添加方法,并设置成不可枚举
  2. 给对象定义不可删除的属性

属性的特性

  1. value
  2. 可写性 writable
  3. 可枚举性 enumerable
  4. 可配置性 configurable

可通过Object.getOwnPropertyDescriptor访问

//{value: 1,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},"x");

配置属性描述符
var o ={}
Object.defineProperty(o,"x",{
                        value :1,
                        writable :true,
                        enumerable:false,
                        configurable:true
                    });

o.x //1
Object.keys(o) //[]不可枚举

//修改可写性
Object.defineProperty(o,'x',{writeable:false})

o.x =2 //报错

Object.definePropery(o,'x',{value : 2})//这样修改是OK的

//修改读写器
Object.definePropery(o,'x',{get: function(){return 0;}});

//当`Object.defineProery`要修改多个属性
var p =Object.definePropery({},{
        x :{ value:1},//其他符默认为false或undefined
        y :{value :2}
    }
);

23 对象的三个属性

  1. 原型属性

    原型属性实在实例对象创建之初就设置好的.

    1. 将对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型.
    2. 通过new创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型.
    3. 通过Object.create()创建的对象使用第一个参数(也可以是null)作为它们的原型
  1. 类属性

    类属性只可以通过toString方式访问.

    返回类似的字符串[object class]

    以下方法可获取class

     function class_of(o){
         if (o === null) return "null";
         if(o === undefiend) return "undefiend";
         return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1);
     }
    
  2. 可拓展性

24 数组

24.1 数组方法

  1. 遍历数组之forEach

     function logArrayElements(element, index, array) {
         console.log('a[' + index + '] = ' + element);
     }
    
     // Note elision, there is no member at 2 so it isn't visited
     [2, 5, , 9].forEach(logArrayElements);
     // logs:
     // a[0] = 2
     // a[1] = 5
     // a[3] = 9
    
  2. 数组方法

    1. join() : 将数组中的所有元素转换为字符串连接在一起,方法第一个参数可以设置分隔符.
    2. reverse() : 返回逆序数组
    3. sort() : 默认按照字母表排序.

      //自定义排序
      var k =[33,4,111,222];
      k.sort(); //1111 222 33 4
      //想第一个参数在前面,返回负数,想在后面,返回正数.
      k.sort(function(a,b){ // 4 33 222 1111 
       return a-b;
      });
      
    4. concat() : 创建并返回一个新数组.

      var a = [1,2,3];
      a.concat(4,5); // [1,2,3,4,5]
      a.concat([4.5]) // [1,2,3,4,5]
      a.concat([4,5],[6,7]) //[1,2,3,4,5,6,7]
      a.concat(4,[5,[6,7]]) //[1,2,3,4,5,[6,7]];
      
    5. slice() : 返回指定数组的一个片段/子数组

      var a = [1,2,3,4,5];
      a.slice(0,3); //[1,2,3]
      a.slice(3); //[4,5]
      a.slice(1,-1) // [2,3,4]
      a.slice(-3,-2) //[3]
      
    6. splice() : 在数组插入/删除元素的通用方法

      var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
      a.splice(4); //返回[5,6,7,8] a为[1,2,3,4]
      a.splice(1,2) //返回[2,3] a为[1,4]
      a.splice(1,1) //返回[4] a为[1]
      
      var a = [1,2,3,4,5];
      a.splice(2,0,'a','b');// 返回[] ,a为[1,2,'a','b',3,4,5]
      a.splice(2,2,[1,2],3) //返回[1,2,[1,2],3,3,4,5]
      

      concat和splice插入时的区别在于splice会插入数组本身.

    7. push pop 在栈尾操作

    8. unshift & shift : 在栈头操作. 注意unshift中的参数是按顺序插入的.
    9. toString toLocaleString

      toString和不使用参数的join作用一致

      toLocacleString 能返回自定义的本地化方法返回字符串.

  3. ECMAScript 5的数组方法

    这些数组方法一般有3个参数,一个个参数

    1. forEach()

      var data = [1,2,3,4,5];
      var sum =0;
      data.forEach(function(value){
       sum += value;
      });
      
      data.forEach(function(value,index,array){
      a[i] = v+1; 
      });
      data //[2,3,4,5,6]
      

      注意forEach无法break停止遍历.,除非放在try里,然后抛出异常

    2. map() : 和forEach类似,但是会把结果放入到一个新数组返回,不会影响旧数组

      a = [1,2,3,];
      b =a.map(function(x){
       return x*x;
      });
      

      3.fliter() 返回过滤数组,当returntrue时,不过滤此元素

      a = [5,4,3,2,1];
      small_values = a.filter(function(x){ //[2,1]
       return x< 3 ;
      });
      
    3. every() 和 some() : 判断数组是否全部满足/至少一个满足

      a = [1,2,3,4,5];
      a.every(function(x){ //true
       return x <10;
      });
      
      a.some(function(x){ //true
       return x%2 ==0;
      });
      

      这两个方法当能觉得返回什么结果时就结束循环

    4. reduce() 和 reduceRight()

    5. indexOf() 和 lastIndexOf() : 返回索引

24.2 数组类型

判断数组类型,typeof对对象除了function都返回object

ECMAScript5 提供 Array.isArray(参数)判断是否为数组

25 函数

当函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,当通过这个对象来调用这个函数,该对象就是此次函数调用的上下文,即this

25.1 创建函数

  1. 函数表达式

    var f =function(){...}
    
    //定义时即调用一次
    var tensquared = (function(x){return x*x;}(10));
    

    该方式无法在定义之前的语句使用.

  2. 函数声明式

    function distance(x1,y1,x2,y2){...}
    

    该方式可以在定义之前的语句中调用.

25.2 函数调用

  1. 作为函数

     distance(1,2,3,4,);
    

    ECMAScript3和非严格ECMAScript5 this的值为全局对象

    严格的ECMAScript5无法调用this

     //判断是否为严格的ECMAScript5
     var strict (function(){return !this;}());
    
  2. 作为方法

     object_k.method_k();
    

    作为函数和作为方法调用最大的区别是this

    作为方法调用this为对象的上下文

     var calculator = {
         operand_1 :1,
         operand_2 :1,
         add :function(){
             this.result = this.apperand_1 + this.aperand_2;
         }
     }
     calculator.add();
     //or 下面这种调用好处在于动态选择调用的方法.
     calculator["add"]();
     calculator.result ; //2
    

    每次用方法调用,都会隐式传入一个实参(调用者的上下文);

  3. 作为构造函数

     var o =new Object();
     //构造函数先创建一个新的空对象
     //这个对象继承构造函数的prototype
     //这个对象的上下文为本对象,而非o
     var new o.m();
    
  4. 通过它们的call()和apply()调用

    在严格模式下,这两个方法第一个实参都会变为this的值.

     //将o中的m方法替换为新方法
     function trace(o,m){
         var =original =o[m];
         o[m] = function(){
             //增加log操作. this指调用trace的对象.
             return original.apply(this,arguments);
         };
     }
    

25.3命名空间

(function(){
    模块代码;
}());

实例: 检测在IE下是否缺少某些变量,有就返回补丁


var extend = (function(){
    for (var p in {toString:null}){
        return function extend(o){
            for(var i =1 length = arguments.length;i<length;i++){
                var source =arguments[i];
                for (var prop in source) o[prop] = source[prop];
            }        
            return o;
        };
    }

    return function patched_extend(o){
        for(var i =1 length = arguments.length;i<length;i++){
            var source =arguments[i];
            for (var prop in source) o[prop] = source[prop];
        }

        for(var j=0 ;j<protoprops.length;j++){
            prop =protoprops[j];
            if(source.hasOwnProperty(prop)) o[prop] = source[prop];
        }
        return o;
    };

    var protoprops = ["toString","valueOf","constructor","hasOwnProperty",
        "isPrototypeof","propertyIsEnumerable","toLocalString"
    ];
}());

25.4 闭包

function counter(){
    var n = 0;
    return {
        count:function(){return n++;}
    };
}

var c =counter(), d =counter();
c.count() //0
d.count() //0
d.count() //1
c.count() //1

闭包主要作用是为了让内部嵌套的函数能使用外部的局部变量,并该对象能保持局部变量.当创建了一个对象以后,因为作用域链的原因,对象执行完没有被释放.

14. Window对象

14.2 浏览器定位和导航

winodw.location === document.location //true

document也有一个属性URL,但是该属性在扎入文档后就不会改变,而Location对象会因为#片段识别符而变化

22. 客户端存储

20.2.1 cookie属性: 有效期和作用域

有效期

当浏览器进程被彻底杀死时,会话cookie就没有了

作用域

  1. path属性: 默认作用域为path同级页面和子页面有效
  2. domain属性: 设置可以访问的域名,只能是当前服务器的域
  3. secure: 表明是否只允许https或其他安全协议传输

20.2.2 保存cookie

cookie的名/值不允许包含分号 逗号 空白符

所以存的时候一般需要encodeURIComponent

取出来的时候需要decodeURIComponent

20.2.3 读取cookie

只有ducoument.cookie获取

20.2.4 cookie的局限性

现在大部分浏览器允许cookie总数超过300个,但是部分浏览器对单个cookie大小仍有4kb的限制

20.3 利用IE的userdata持久化数据

和cookie有点像,不过比cookie的局限性更大,作用域限制在当前文档同目录的文档中

优势就是IE下5.5就支持了,而且不会像cookie那样要给服务器发请求的时候都带上吧.

存储的容量比cookie要大,比localStroge要小

应用场景应该是在不支持localStroge的IE8及其以下

最好这样使用

<!--[if IE]>
<script src="UserDatStorage.js"></script>
<![endif]-->

使用得比较少,就不写代码了,书上/网上有对应写好的API的JS

脚本化文档

Document Object Model

文档节点的部分层次结构

每个Window对象都有一个document属性指向Document

Document对象表示窗口的内容.

1. 获取文档元素

//ID
//返回`element`
document.getElementById('ID_K');

//Name
//返回NodeList
document.getElementsByName("name_K");

//根据标签 
//返回HTMLCollection 在<<JavaScript权威指南>>第六版第367页中写的是返回NodeList,但是查了官网API是返回HTMLCollection的.
//因为HTML不区分大小写,所以这个也不区分大小写.
var first_p = document.getElementsTagName("p")[0];
first_p_span = first_p.getElementsTagName("span");

//通过Class
document.getElementsByClassName("K container");

//通过CSS选择器 返回NodeList
document.querySelectorAll("#K div");
document.querySelector("#K div"); //返回第一个匹配的.

HtmlDocument还定义了一些快捷的访问方式.

只读的img,form,a(包含href属性的)等元素的集合.(返回HTMLCollection)

因为在Document对象中为form img iframe applet embed ojbect元素设置name属性,既在Document对象中创建以此name属性值为名字的属性.

不太建议这样的使用方法,以下都返回的是HTMLColection

document.images;

//假如women定义了一个ID/name属性为K_404的form 
document.forms.K_404;
//or
document.K_404;

document.links

2. Node属性

  1. parentNode : 该节点的父节点,类似Document对象此属性为null.
  2. childNodes : 只读的类数组对象(NodeList对象),实时表示
  3. firstChild lastChild
  4. nextSibling previoursSibling
  5. nodeType : 节点类型
    1. 9表示Document节点
    2. 1表示Element节点
    3. 3表示Text节点
    4. 8表示Comment节点
    5. 11表示DcoumentFragment节点
  6. nodeValue : Text节点/Commetn节点的文本内容.
  7. nodeName : 元素的标签名,以大写形式表示

3. HTML属性作为Element的属性

var image = document.getElementByID("K_404");
var iamge_url = "../image/404_K.jpg";

///关键字 会默认前面加html 除class ,其他驼峰
document.getElementsByTagName('lable')[0].htmlFor = "404_K";
document.getElementById('K_404').className = "container";

4. 获取和设置非标准HTML属性

Element定义的方法

  1. setAttribute
  2. getAttribute
  3. hasAttribute
  4. removeAttribute
var image = document.images[0];
var width = parseInt("image.getAttribute('width')");
image.setAttribute('class',"container");

5. data- 数据集属性

因为在第四节中定义了非标准的HTML属性,导致HTML不再是合法的HTML,所以

HTML5新增了任意以data-为前缀的小谢属性名字都是合法的,并且HTML也是合法的

HTML5在Element对象定义了dataset属性,指向一个对象,它的各个属性对应于去掉前缀data-属性.

<span class="sparklinke" data-ymin="0" data-ymax="10">
     1 1 1 2 2 3 4 5 5 4 3 5 6 7 7 4 2 1
</span>
var spanrkline = document.getElementsByClassName('sparkline');
for(var i=0,length = sparklines.length;i< length ; i++){
    var dataset =sparkline[i].dataset;
    var ymin =parseFloat(dataset.ymin);
    var ymax =parseFloat(dataset.ymax);
   ...
}

6. 作为Attr节点的属性

Node定义了attributes属性.非Element对象,该属性为null

对应Element对象,attributes属性是只读的类数组对象.它代表元素的所有属性,并且是实时的.

document.body.attributes[0]
document.body.attributes.bgcolor
document.body.attributes["onload"]

当索引attributes对象得到的都是Attr对象,Attr有name和value属性

7. 作为HTML的元素内容

  1. innerHTML
  2. outerHTML

    outerHTML返回标签的开始标签和结束标签,还有内容.当替换该属性时,标签也被替换

  3. insertAdjacenHTML

    该方法在HTML5标准化

    有两个参数

    1. 为依赖的参数位置

      beforebegin afterbegin beforeend afterend

       1<div>2This3</div>4
      

      以上的1234和参数插入的未知对应

    2. 为HTML标记字符串

8. 作为纯文本的元素内容

var k = document.getElementsByTagNames('p')[0];
var text = k.textContent;

textContent和innerText的区别

  1. textContent只是把Text节点串联在一起.
  2. innerText不返回<script>元素,和忽略多余的空白.,table trbody tr的innerText是只读属性.

9 创建节点

  1. createElement;
  2. createTextNode;
  3. createComment;
  4. createDocumentFragment;
  5. cloneNode(true/false) : 是否深层复制
  6. importNode() 如果它传递另一个文档的一个节点,它将返回一个适合本文档插入的节点的副本,第二个参数是布尔选择是否深层复制.

10 插入节点

  1. appendChild() 插在调用者的最后一个子节点
  2. insertBefore()

    有两个参数

    1. 待插入的节点.
    2. 父节点的子节点. 待插入节点会插在他前面.
//将child节点插入到parent,使其成为第n个节点
function insert_at(parent,child,n){
    if(n<0 || n> parent.childNodes.length) throw new Error("invalid index");
    else if (n == parent.childNodes.length) parent.appendChild(child);
    else parent.inserBefore(child,parent.childNodes[n]);
}

这两个方法还可以帮节点移位,文档中的一个节点再次插入,会删除旧的.

11. 删除和替换节点

  1. removeChlid

     n.parentNode.removeChild(n);
    
  2. replaceChild

      //b节点替换n节点.
     n.parentNode.replaceChild(b,n);
    

12. 其他文档属性

  1. document

    1. cookie
    2. domain
    3. lastModified
    4. location
    5. referrer
    6. title
    7. URL

13.查询选取文本

判定用户选择了什么文本

function get_select_text(){
    if(window.getSelection){ //HTML5标准
        return window.getSelection().toString();
    } else if (document.selection){ //IE特有
        return documnet.selection.createRange().text;
    }
}

14. 可编辑内容

  1. HTML设置contenteditable属性
  2. 设置JavaScript

     some_div.contentDocument.designMode = "on";
    

事件处理

1. addEventListenerattachEvent

前者支持IE9及其他主流浏览器,或者为支持IE8及其之前的IE.

区别.

  1. attacheEvent不支持事件捕获
  2. attacheEvent要添加on前缀
  3. attacheEvent允许同一函数注册多次,而addEventListener同一函数只能注册一次
  4. attachEvent注册的处理程序可能按任何顺序调用(~_~!!!!),addEventListener按照注册顺序调用.
  5. addEventListener第三个参数为true,则注册为捕获事件处理,作为事件传播第一个阶段调用.
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